16-bitová interpolace úsečky

Během vývoje karty BGP-1 pro SAPI vznikla nutnost vytvořit test této karty s vizuální kumulací defektních přístupů do videoram. A tak jsem si vzpomněl na mladé léta a podobné grafické aplikace (viz dále) a stvořil program pro interpolaci úsečky a jednoduchou volací proceduru. A protože jsem chtěl pokrýt celou plochu obrazovky (288×256), bylo nutné opustit … Pokračování textu 16-bitová interpolace úsečky